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クックUシリーズ【剣士】 特徴 一式装備で攻撃的スキルの『見切り+1』と『属性攻撃強化』がつく。 胴以外の部位は扱いやすく、特にスロット3の脚は『属性攻撃強化』を使う装備で良く使われる。 余談ではあるがガンナー用のクックUキャップも『属性攻撃強化』2ポイントに加えスロット3を持つ。 例えば、胴をグラビドZに変更し、武器スロットを2つ使えば『見切り+1』『属性攻撃強化』に加え『斬れ味レベル+1』『砥石使用高速化』まで発動可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8950z 50 2 -2 0 -2 -1 装備全箇所 44750z 250 10 -10 0 -10 -5 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV30(MAX) 防御力 52 54 56 58 60 62 64 66 68 108 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 766z 766z 766z 1154z 1154z 1532z 2290z 2790z 3790z 3790z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックUヘルム 体力-2 達人+3 属性攻撃+2 OO- 怪鳥の地獄耳*1 青怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*1 コンガの剛毛*4 胴 クックUメイル 体力-2 達人+1 属性攻撃+2 OO- 青怪鳥の上鱗*2 青怪鳥の堅殻*3 大猪の硬い皮*1 堅牢な骨*3 腕 クックUアーム 体力-2 達人+3 属性攻撃+2 OO- 青怪鳥の上鱗*3 青怪鳥の堅殻*2 大猪の硬い皮*2 堅牢な骨*3 腰 クックUフォールド 体力-2 達人+3 属性攻撃+2 OO- 青怪鳥の上鱗*2 青怪鳥の堅殻*3 大猪の硬い皮*1 上竜骨*3 脚 クックUグリーヴ 体力-2 達人+1 属性攻撃+2 OOO 怪鳥の地獄耳*1 青怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 ギアノスの上皮*4 スロット合計/必要素材合計 11 青怪鳥の堅殻*12青怪鳥の上鱗*7怪鳥の地獄耳*2怪鳥の翼膜*3大猪の硬い皮*4コンガの剛毛*4ギアノスの上皮*4堅牢な骨*6上竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体力-10 達人 +3 +1 +3 +3 +1 +11 見切り+1 見切り+2 属性攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 属性攻撃強化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧 アシラシリーズ【ガンナー】 特徴 オープニングムービーで女性ヘビィガンナーが着ている防具。(ちなみに武器も青熊筒である) モフモフしてそうなクマ耳つきフード、眩しいフトモモに目を奪われた諸氏も多いであろう。 でも男性用はヘッドセットに長ズボンである。 アオアシラの各種素材と、若干数の虫素材が必要になるが、 ブナハブラやオルタロスに毒弾や毒ビンを撃ちこんでから剥ぎ取れば簡単に揃うだろう。 一式で"防御力UP【小】"、"まんぷく"、"気絶半減"、マイナススキルの"麻痺倍加"が発動する。 防御面に優れたスキル群を持ち、回避操作もままならない初心者向けの防具と言える。 各スキルポイントが+11なので、どれか1個は+15でのスキル発動を狙える。最も実用的なのは"気絶無効"か。 "麻痺倍加"が気になるが、今作の麻痺持ちモンスターは後に登場するラングロトラとギギネブラ亜種のみ。 ブナハブラも一応麻痺持ちではあるが、前作のランゴスタほどの脅威は無いので消す必要はあまり無い。 足の胴系統複製は最も早い時期に作れる複製装備で後に出るラングロ装備よりも見た目がほかの装備に合わせやすい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 6 -2 2 0 -1 3 装備全箇所 5750z 30 -10 10 0 -5 15 45 武具玉最大強化 1440z 60 LV4 上武具玉最大強化 1490z 80 LV6 堅武具玉最大強化 960z 95 LV7 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 8 10 12 14 16 19 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 96z 149z 192z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラキャップ 麻痺-2 気絶+3 食いしん坊+3 防御+3 O-- 生産 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の毛*2 大きな骨*2 セッチャクロアリ*3 端材 青熊獣の端材*2 胴 アシラレジスト 麻痺-2 気絶+1 食いしん坊+2 防御+2 O-- 生産 青熊獣の毛*3 青熊獣の甲殻*1 飛甲虫の甲殻*2 キラビートル*2 端材 青熊獣の端材*2 腕 アシラガード 麻痺-1 気絶+3 食いしん坊+2 防御+3 O-- 生産 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の腕甲*1 青熊獣の毛*2 甲虫の腹袋*2 端材 青熊獣の端材*2 腰 アシラコート 麻痺-3 気絶+3 食いしん坊+2 防御+1 O-- 生産 青熊獣の毛*2 青熊獣の甲殻*1 大きな骨*1 セッチャクロアリ*3 端材 青熊獣の端材*2 脚 アシラレギンス 胴系統複製 --- 生産 青熊獣の腕甲*2 青熊獣の毛*2 飛甲虫の甲殻*2 キラビートル*2 端材 青熊獣の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 青熊獣の甲殻*6青熊獣の毛*11青熊獣の腕甲*3大きな骨*3飛甲虫の甲殻*4甲虫の腹袋*2キラビートル*4セッチャクロアリ*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +3 +2 +3 +1 +2 +11 防御力UP【小】 防御力UP【中】 食いしん坊 +3 +2 +2 +2 +2 +11 まんぷく 拾い食い 気絶 +3 +1 +3 +3 +1 +11 気絶半減 気絶無効 麻痺 -2 -2 -1 -3 -2 -10 麻痺倍加 胴系統複製 E ※胴系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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バサルモス攻略 基本情報 グラビモスの幼生。別名岩竜。背中、尻尾、顔面、翼と硬い箇所が多い。腹がやわらかいためそこを中心に狙っていく。 かわいい外見に似合わず意外と攻撃力が高いためHPに注意を。ふっ飛ばし効果のない攻撃が多く、スーパーアーマーだといつの間にかHPが減っていることも。 咆哮の持続時間が非常に長いため、高級耳栓か叩き起こしてくれるネコがいないと高確率で反撃をもらうことになる。 火山でのクエストの場合、爆発する岩もダメージ源として有効。村下位であれば爆発のダメージだけでもかなり体力を減らせる。突進時に岩の後ろへ回り込んで誘導するなど、積極的に利用したい。 状態 怒り 移行時にバインドボイス【小】のカウンター咆哮。吐息に白っぽい炎が混じる。 瀕死 足を引きずる。(頻繁には行わないため見逃しやすい) めまい状態中 ハンマー・狩猟笛・徹甲榴弾で頭狙ってめまい状態にさせると、大きく転がった後、暴れて周囲に風圧【小】を発生し続ける。従って、気絶させてもスーパーアーマー行動・もしくは風圧無効がないと近付くことができない。 部位破壊 胸:胸の甲殻が剥がれて、中身の赤い部分が出てくる。破壊後は腹の肉質が柔らかくなり、属性ダメージも通りやすくなる。 尻尾:切断ダメージでのみ切断可能。剥ぎ取り一回。割と切断しにくい。とりわけレアな素材が出るわけでもなく、戦闘におけるメリットも薄いので無理に狙わなくても良い。 攻撃パターン 熱線 グラビモスと同じタイプの熱線。熱線が出る場合と、モーションだけで熱線が出ない場合がある。今作では前作に比べ熱線が出る確率が格段に高くなっている。上位以降はグラビモス同様にバサルモスも左側から右側へなぎ払うようになった。怒り時には熱線の出る確率が上がる模様(要検証)。 火炎液 山なりの軌道を描く。地面で爆発時に判定が大きくなる。 突進 一声唸って前方に突進する。ホーミング性能もそこそこあるがスピードは遅く、予備動作も分かりやすいので避けやすい。 ちなみに、走り出しの左足一歩目にダメージ判定は無いため、そこにいれば予備動作中攻撃し放題である。 タックル バサルモスの右側に向けて体全身でタックルする。意外と範囲が広いが、左側に居ると当たらない。 尻尾回転 170-175度ほど2回転する。見た目よりも尻尾の範囲が広い。当たってもしりもちをつくだけなので、スーパーアーマーだといつの間にか体力が減っていたりする。 尻尾振り回し 尻尾を左右に4回振る。突進後にバサルモスの後にいると誘発させやすい。最初はバサルモスの右側方向に振る。これも見た目より範囲が広く、開いた足を閉じながら行う4発目はさらにリーチが長くなる。4回攻撃ではなく、当たり判定は1回のみ。1回当たるか、ガードすれば振り終わるまでは攻撃のチャンス。こちらもスーパーアーマーだといつの間にか体力を削られるので注意。 ホバリング 顔をバサルモスの左方向へ向け、少し屈んだあとに飛び上がる。その場にいると風圧【大】の影響を受ける。着地時に足元にいた場合、吹っ飛ばされる+若干のダメージを受ける。 噛みつき バサルモス右側から左側に向けて噛み付く。リオレウスやリオレイアなどの噛みつきと同じモーション。尻尾に吹き飛ばし判定有。 バインドボイス バサルモスのバインドボイスは二種類。怒り状態移行時にカウンターで使うバインドボイス【小】と、通常時に使用するバインドボイス【大】。後者は高級耳栓でないと防げないが、硬直が解ける頃バサルはまだ吼えているのですぐ攻撃を喰らう心配はない。ただし、前者は硬直が長い上にバサルモスが吼えている時間も短いので、耳栓がないと次に来る攻撃を避けられない可能性が非常に高い。 毒ガス 体から毒ガスを出す。村長上位、G級クエストでは胸の部位破壊をすると以降は猛毒ガスに変化する。HP減少量が多く、減少速度も早いので注意。毒無効スキルをつけてもガス自体の吹き飛ばしダメージからは逃れることができない。始動モーションを見たらすぐに脱出すること。翼より外側にいればまず当たらない。 火炎ガス 毒ガスと同じモーションで体から高熱ガスを出す。使用頻度は低い。 睡眠ガス 毒ガスと同じモーションで体から睡眠ガスを出す。当たると眠る。使うことは少ないものの、当たるとその後の攻撃が痛い。睡眠ガス→毒ガスとよく繋げてくる。上述のガス攻撃はすべて「ガード強化」でガード可能。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 腹を斬る→逃げるのヒットアンドアウェイを繰り返していればいつの間にか倒せていることが多い 不安であればガード強化をつけて行き、ガス攻撃をガードできるようにしておくと安心。 尻尾に関しては部位破壊情報にもあるように特に狙うメリットはないが、位置が高く届きにくいので、 どうしても切断したい場合はガス噴出中~直後尻尾の位置が下がっている時に斬ると良し。 また、睡眠耐性が低めなので睡眠爆殺も有効。 双剣 下手に乱舞するとガスの餌食。片手剣と同じようにヒットアンドアウェイが生存率が高い。 それなりの防御力があればごり押し可能。 シビレ罠で尻尾を斬って、落とし穴で胸を破壊、とできるので罠があると楽。 手数が多いので、腹の部位破壊をかなり楽に行える武器である。 しかし、村長上位、G級クエストでは腹を割ると毒ガス→猛毒ガスに変化するので注意。 大剣 性質上、縦斬りが多いため相当はじかれるのを覚悟。 溜め斬りの場合、多少は通るようになるのでこちらを狙った方がいいかもしれない。 爆弾を活用するなりして腹を最優先で壊すとあとはかなり楽。 普通に斬る場合は接触するほど潜り込んでいかないと背中などに当たりはじかれる。 だが尻尾を斬る場合は弾かれるのを逆手に取り、延々と縦斬りができる(→餅つき)ので意外と早く斬れたりする。 太刀 弾かれない斬れ味ならば問題ないが、弾かれる場合には左右斜め前から突き→切り上げ。横回避で突進を回避できる。 後ろからでも同様にいけるが攻撃の判定が尻尾に当たりやすいのでよく弾かれる。 気刃斬りは弾かれ無効が付いているので上手く当てていくことが重要。 大剣同様、弾かれるのを逆手に取り延々と縦斬りすることで尻尾切断も可能。 ハンマー 溜め2か溜め3でひたすら腹を狙う。 ある程度の切れ味があればはじかれることも無く相性のいい相手だろう。 顔、翼、尻尾は狙うメリットが特に無いので無視しよう。 片手剣、双剣のようにちまちまとヒットアンドアウェイで狙っていけば事故も少ない。 狩猟笛 弾かれ無効の旋律で硬い甲殻にも対抗できるので相性は悪くない。自分強化をしっかり掛けて担ぎ移動。 突進終わり・尻尾振り・火炎液時に足or腹などに叩きつけだけしていても討伐できる。 オススメ武器としては水属性のシェルカスタネット、カエルクラフトなど。 ランス 基本は足元に張り付き、ガードしつつ攻撃。 腹の甲殻が剥がれるまでは攻撃が非常に弾かれやすいが、大タル爆弾、爆発する岩に突っ込ませる、 爆弾攻撃のオトモアイルーを連れて行くなど肉質無視の攻撃で壊してしまえばかなり楽に攻略できる。 ただし、「ガード強化」が発動していない場合は毒ガスや睡眠ガス攻撃はガードできないのでステップで回避すること。 ガンランス 硬い甲殻の肉質を無視できる砲撃を武器に攻める。 突進とガス噴射以外は普通にガードできるので、行動の隙に砲撃攻撃をしていれば討伐できる。 ガス攻撃は「ガード強化」があればガード可能で攻撃のチャンスだが、ない場合は脅威になる。 ガス噴射時は、モーションを始めた時に納刀せずにバサルの逆方向に向いて踏み込み突き上げ、前方突き、前方突き。 納刀して逃げるよりもこっちの方が素早く移動でき、回避成功率が高い。 擬態中の最初の一撃は威力が1.1倍になる上、邪魔もないため、威力の高い竜撃砲を決めるチャンス。 背中は胸と同じ部位判定であるため、胸部破壊も速やかに行える。 ガンナー ライトボウガン クリティカル距離を保ち、突進・ブレスに気をつけながら腹に貫通弾を撃つ。 水冷弾もよく効くので、速射対応ボウガンならば水冷弾でまず腹部を破壊するとよりダメージを増やせる。 動きが遅い相手なので撃ち放題。相性は非常に良いが油断は禁物。 上位以降の薙ぎ払いビームは食らうと結構痛い。当たらない位置取りを心がけよう。 怒りカウンター咆哮が怖い。「(高級)耳栓」はあったほうが無難。 ヘビィボウガン 前作では貫通弾が推奨されていたが、今作では物理的な攻撃にかなり強くなったので、まずは水冷弾で腹部を破壊してしまおう。 破壊後は、腹部のみ極端に柔らかくなり、弱点と言える。 自信があれば通常弾で狙撃。なければ貫通弾で撃ち抜き。 正面に対峙したらすぐに横方向に回避して軸をずらすよう心がければ安全に戦える。 唯一バインドボイスが怖いが、シールドか「高級耳栓」を装備すれば問題ない。 弓 貫通・連射どちらでも良いが貫通が若干有利。貫通矢なら腹の部位破壊が狙いやすい。 弱点である龍・水属性の弓が無いなら、無属性で破壊力のある貫通弓でもいい。 攻撃タイミングは、突進中以外ならいつでも。非常に多い。慣れると突進も後ろから貫通最大ヒットを狙える。 攻撃は腹を狙い撃つ。貫通なら腹を通るように撃てばどこからでも撃って良い。 上位からは、グラビモスと同じ横薙ぎ熱線を使うため、特に立ち周りに気を使う。 回転尻尾が当たらない距離を維持しながら左回り(バサルモスの左手側、反時計回り)に周ると横薙ぎビームをかわしやすい。 熱線の態勢に入っても焦らずに移動を続けて正面か横薙ぎかを確実に見極めること。 確認してから溜め始めても十分に間に合う。横薙ぎの場合に、不安なら外に向かって回避しておくと良いだろう。 また、近距離で納刀する必要はない。突進、横薙ぎどちらも回避一回で事足りるが、 突進の場合はかなり遠くまで距離が離れることが多いので納刀して距離を詰めること。 距離が離れると突進・横薙ぎブレスのどちらもかわしにくくなる。つかず離れずの距離を維持するのが勝利への第一歩。 コメント ノーモーションからの急な突進確認。怒り時に多く見られた。 当たり判定は狭く、斜め左~横に位置取りしていればほぼ当たらない。 村上位「バサルモスな季節」にて確認 -- 名無しさん (2008-04-08 08 23 10) 下位、上位は2回目の怒り咆哮で捕獲可能。瀕死で足引きずるのはなかなか見ることがないので参考までに G級については未検証 -- 名無しさん (2008-04-12 23 06 33) バサル金付けはG級旧火山ツアーでナミダ納品クリアマラソンおすすめ。 でかいと思ったら爆弾やら駆使して胸破壊からフルボッコ討伐、 もしも大きいのがしばらく出なくても、その間ポッケポイントがたまっていくおいしい仕様。 武器はオオムラサキバサミⅡで睡眠ビンを使い、 眠り→大タルG1個設置→蹴りをバサルに当てないよう漢起爆 →もう一度繰り返し(これ終了時点か、+弓1~2撃で胸破壊) →強撃セットで50本撃ちきる頃には討伐完了します。 -- 名無しさん (2008-04-13 12 04 49) 怒り時の突進で、ギリギリまで位置を合わせてくる突進を確認しました。 突進の際に首を振る動作がありますが、この動作をしながら位置を合わせてきます。 この突進ものすごくホーミングしてくるので、横に位置をずらしたからといって安心しないように。 -- 名無しさん (2008-04-13 22 58 10) バサルモスな季節を弓でやっているときに、2匹目を捕獲したので帰ろうかとしているところに ちょうど目の前にバサルがエリア移動してきて岩に擬態するところを、真横(擬態中の真ん中の岩の横)の位置から 顔(擬態中は端の低い岩の位置くらい?)を溜め2の貫通矢(覇弓)で狙い撃ちし続け、 完全に擬態し終わりこちらに気づくまで撃ち続けていたところなぜか全く気付かれずにいました。 おっ、擬態中から攻撃し続ければ気付かないのかと思い、腹の方に標準を変え攻撃をあてると今度は普通に 気付かれました。この事から、実際目の前に出ることはほとんど無いにしても 擬態中から顔だけを狙うと気付かれずに攻撃が可能に? …書いててよく考えたら、擬態してから気付くまでの時間が少しあるのかな? それにしては、顔に10発程度打つ時間はあったけど… -- 瀕死ならば擬態中に討伐可能?? (2008-04-19 00 12 35) バサルモスな季節(G級)にて↑と同じ状態になりました。擬態中に攻撃すると血はでるものの擬態をとかず30秒くらい?攻撃していたらでできて即怒りました。 -- 名無しさん (2008-04-20 15 28 20) 邪道ですが、ガンランスでこんなやりかたもありますよ。 砲術王を発動させ、擬態中にひたすら砲撃系攻撃を打ち込むだけ。 気づかれたらエリアチェンジをして再び擬態するのを待ちます。 ただし、砥石が大量に必要な上に、ある程度砲撃性能がないと時間切れになってしまいます。 素材集めなどにどうぞ。 -- 名無しさん (2008-04-23 03 07 33) 独龍剣【蒼鬼】とオデッセイブレイドでバサルモスな季節(G級)にチャレンジしてみましたが、 むしろオデッセイブレイドの方が早く倒せた感があります。 なので、龍と水の両属性が通るのは間違いないかと。 -- モスまっしぐら (2008-05-01 11 40 14) 擬態中~擬態解除から数秒間は、状態異常攻撃が無効になるようです。 睡眠弾等を撃ち込むのは、バサルが行動し始めてからが良さそうですね。 -- 名無しさん (2008-05-26 22 00 37) なぎ払いの成功か失敗かの判断。 息を吸い込む音。 首を持ち上げてから曲げるモーションの間に音がすれば成功。しなかったら失敗。 音は表現が難しいから書かないが、グラの横薙ぎと同じなので、一度聞いてみればいい。 聞き分けられれば攻撃し放題。 -- 名無し君 (2008-06-09 21 00 46) 集会所上位にてグラビと同じ歩行確認。 その後突進に移行したことから、グラビの様に他の行動に移行する事もあると思われます。 -- ZERO (2008-09-22 22 44 48) 村上位の「狙われたバサルモス」で、結構な確率で熱線を吐いていた。 G級・村上位では、熱線を出す確率が上がっているかも・・・ -- 匿名 (2009-02-08 23 50 03) 細かいツッコミですけど、攻撃パターンの嚙みつき、 尻尾に「も」吹き飛ばし判定あり ってした方がよくありません?嚙みつきそのものに吹っ飛び判定がないようで違和感が -- 名無しさん (2009-03-29 13 50 12) G級「バサルモスな季節」にて、足踏みからのスライディングを確認。 (突進ではなく、足踏みをしていると思ったら、突然ザザーっと滑りました) -- sato (2009-06-13 23 07 48) ↑集会所上位「災厄の使者」でも、足踏みからのスライディングしてきました -- 名無しさん (2009-09-17 23 26 18) バサルモスが潜っている時に討伐した場合、地上に出てきてから倒れる為、ダメージを受けないよう注意が必要です。 -- フクロダタキ (2009-09-18 10 40 51) 村下位での話ですが 落とし穴の効果時間が長めなので、 出会い頭、擬態中に落とし穴+大タルG2個セット →何かしら(ペイントでいい)で引きずり出す →誘導、穴にはまったら小タルで起爆 →まだ暫くハマったままなので、もう一度大タルG1個+小タルで起爆 すると、いきなり胸部破壊可能です。 -- Nanasie (2009-11-15 04 36 04) ↑背中は胸と同じ部位判定らしいので、誘導せずにいきなり近くで爆破しても良いのでは? -- 名無しさん (2009-11-16 21 56 43) 剣士・ガンナー共通攻略なんですが、回避性能+2があるとかなり戦いやすくなるんじゃないでしょうか。特に腹下に潜り込むことが多い剣士だと咆哮で硬直→ガスのコンボで被弾する確率が格段に下がると思います。 性能+2なら怒り時のカウンター、発見時の長い咆哮のどちらもラクに回避できましたよ。もっとも発見時の咆哮は食らってもさほど問題はないですが・・・ このページには他のボス攻略にある「剣士攻略」「ガンナー攻略」の項がないのでココに書き込ませていただきましたが、不要なら恐れ入りますが削除のほうお願いいたします。 -- 名無しさん (2010-02-13 02 08 55)
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剣士剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス・ガンランス ガンナーガンナー汎用 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 注意 スキルシミュレータ Ver0.7a(Gmode)→ダウンロード 記載ルール(09 03/06 改定) 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 このページでは以下の2種類の防具を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用防具のみです。・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む防具は、オススメ防具G級に記載します。(G級ミラ系素材・ウカム系素材を含む防具は記載禁止です) スキルシミュレータで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 編集ルール 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッド内で扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回も含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 各項目について 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 条件入手系ピアス(増弾/剣聖/渇望/鷹見)は、G級ページの優秀なスキル構成の防具にだけつけることが認められます。 G級ページの作成 G1(G2)は、G2になれば入手確率が高くなる素材(メランジェ鉱石とマボロシチョウ)を必要とする防具です。 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。(例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/G級 レア素材リスト(銀金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) G級 (天の引換券ほか) 火竜の天鱗、雌火竜の天鱗、迅竜の天鱗、轟竜の天鱗、老山龍の天鱗、砦蟹の天殻、鎧竜の天殻、黒鎧竜の天殻、古龍の大宝玉、崩天玉、金獅子の剛角 剣士 剣士汎用 耳栓汎用装備 作成可能時期 G★1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 推奨武器 大剣,太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 クックZ 名匠珠*1 胴 フルフルZ 匠珠*2 腕 フルフルZ 研磨珠*2 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 フルフルZ 研磨珠*2 武器 研磨珠*1 防御 ウカム前487 ウカム後539 耐性 火14 水-14 雷16 氷-2 龍-1 オススメ理由 G級装備のみで構成された装備。G級上がりたてのハンターの防御力を一気に引き上げてくれる。 腰部の素材 特撰アルビノ*1がやや入手困難だが、それ以外は問題なく揃うだろう。 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G★3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー 頭 ディアブロZ 名匠珠*1 胴 ディアブロZ 斬鉄珠*2 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 ディアブロZ 名人珠*1 脚 ディアブロZ 匠珠*2 武器 名人珠*1 防御 ウカム前530 ウカム後561 耐性 火14 水-5 雷6 氷-8 龍-4 オススメ理由 火力UPスキル+斬れ味対策+耳栓とバランスの良い強力な装備。主に古龍戦で活躍する。 胴 ギザミZにすれば「見切り+1」に下がるが、作りやすくなる。 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 フルフルZ 匠珠*2 胴 フルフルZ 研磨珠*1 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ガルルガX 研磨珠*2 防御 ウカム前503 ウカム後553 耐性 火13 水-10 雷16 氷0 龍-4 オススメ理由 耳栓汎用装備のG2強化版。珠の互換性がある。 G3のキークエには高級耳栓を必要とするモンスターが多数いるのでオススメ。キークエ後も問題なく使える性能を有する。 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,見切り+2 推奨武器 太刀,ハンマー 頭 フルフルZ 名人珠*1 胴 コンガZ 名人珠*1 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ☆リオソウルZ 匠珠*2 防御 ウカム前505 ウカム後555 耐性 火12 水-7 雷13 氷-3 龍-8 オススメ理由 G2までの素材で作る高級耳栓装備。 ガードできない武器に適したスキルが発動する。2つの火力UPスキルにより高い攻撃力が期待できる。 G3キークエには高級耳栓が必要な相手が多いので有効。火竜の天鱗*1が必要なので作成難易度は高めだが、流用可能な防具が多い。 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー 頭 ディアブロZ 絶音珠*1 胴 ギザミZ 匠珠*2 腕 リオソウルZ 絶音珠*1 腰 ディアブロZ 匠珠*2 脚 ギザミZ 匠珠*2 武器 斬鉄珠*1 防御 ウカム前525 ウカム後558 耐性 火12 水-1 雷2 氷-4 龍-4 オススメ理由 斬れ味レベル+1と業物により高火力を維持できる高級耳栓装備。 武器スロット*1を必要とするが汎用性は高い。 攻撃重視装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 推奨武器 太刀,ハンマー,狩猟笛,ランス,ガンランス 頭 スカルフェイス 名人珠*1 胴 ギザミU 名人珠*1 腕 ギザミU 名匠珠*1 腰 ギザミZ 名人珠*1 脚 ギザミZ 名人珠*1 武器 達人珠*1 防御 ウカム前444 ウカム後548 耐性 火8 水6 雷-4 氷-2 龍0 オススメ理由 通称スカルギザミ。手軽に作れて強力なスキルが発動する剣士用の定番装備。 G級素材を使うのはギザミZ(レア9)だけ。後は上位素材で作成可能。 ただ、上位装備が半分を占めるためウカム前防御力は低い。 剣士汎用装備 作成可能時期 G★3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 推奨武器 片手剣,双剣,狩猟笛,ランス,ガンランス 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 ギザミZ 研磨珠*2 腕 ギザミU 名匠珠*1 腰 ディアブロZ 匠珠*1,研磨珠*1 脚 ディアブロZ 名人珠*1 防御 ウカム前499 ウカム後556 耐性 火11 水2 雷-1 氷-5 龍0 オススメ理由 剣士用の定番装備。 火力スキルと斬れ味対策スキルがそれぞれ2つずつ揃っているので使いやすさはかなりのモノ。 耐震汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 推奨武器 太刀,片手剣,双剣 頭 ブランゴX 研磨珠*2 胴 ブランゴX 研磨珠*2 腕 ギザミZ 名匠珠 腰 ブランゴX 研磨珠*1 匠珠*1 脚 クックU 名匠珠 防御 ウカム前476 ウカム後550 耐性 火-8 水5 雷-1 氷7 龍2 オススメ理由 振動が鬱陶しい「シェンガオレン」や「ラージャン」に有効。 属性攻撃強化がついているため手数の多い武器にオススメ。 回避汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+2 推奨武器 全て 頭 オウビートX/パピメルX 研磨珠*2 胴 ナルガX 匠珠*2 腕 オウビートX/パピメルX 研磨珠*3 腰 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 脚 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 防御 ウカム前496 ウカム後553 耐性 火8 水-17 雷9 氷-14 龍8 オススメ理由 剣士用武器全てに使える非常に高い汎用性が魅力。「回避性能+2」以外は全て装飾品によるスキルなので自由度も高い。 武器スロット*1で「砥石使用高速化」を「抜刀術」に変更可能。腕 ★ミラバルZにすれば武器スロット不要で「抜刀術」が発動可能。 農場素材メインなので時間はかかるが、作りやすい。 回避汎用装備2 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,回避性能+2,+α 推奨武器 全て 頭 なし 胴 ナルガX 空き*2 腕 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 腰 ナルガX 匠珠*2 脚 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 防御 ウカム前405 ウカム後445 耐性 火-2 水-4 雷0 氷-4 龍4 オススメ理由 全ての武器に使える万能装備。ピアス装備にも対応。レア素材を必要としないため作成は比較的楽。 頭 ザザミZ+武器スロット*1でガード性能+1がつく。頭 ヒプノXで体術+1がつく。スロット3個の頭防具で砥石使用高速化や罠師がつく。 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 推奨武器 大剣,ハンマー 装備 ラヴァX一式 名匠珠*1,匠珠*6 オススメ理由 G3キークエ「ヤマツカミ」などの即死の危険性が高い攻撃を「根性」により耐える一式装備。 剣士用回避特化装備 作成可能時期 G★2 スキル 回避性能+2,回避距離UP,攻撃力DOWN【小】 推奨武器 全て 装備 ナルガX一式 空きスロット*11 オススメ理由 「回避性能+2」、「回避距離UP」と回避に特化した一式装備。 「攻撃力DOWN【小】」を打ち消す組み合わせは個別ページ参照。 剣士汎用装備3 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,業物,防御-40 推奨武器 全て 装備 ギザミZ一式 空きスロット*11 オススメ理由 デフォルトで「斬れ味レベル+1」と「業物」がついた高火力の一式装備。反面防御力が低い。 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G★3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 推奨武器:大剣,ハンマー 装備 金色・真一式 抜撃珠*3,抜刀珠*1,絶龍珠*1,滅龍珠*1 オススメ理由 有用なスキルが標準装備されている。抜刀術をつけると威力がさらに増す。氷以外の耐性も優秀。 金獅子の剛角*5をはじめ、ラージャン素材を大量に使うだけあって非常に強力な防具。 大剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 抜刀術+斬れ味対策装備 作成可能時期 G★2 スキル 抜刀術,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 レウスX 名匠珠*1 腕 ギザミX 研磨珠*2 腰 レウスX 研磨珠 匠珠 脚 ギザミX 匠珠*2 防御 ウカム前522 ウカム後558 耐性 火8 水3 雷1 氷-8 龍-8 オススメ理由 レア素材を使わないので作成難易度低め。ハンマーやキリン戦の太刀にも使える。 珠の入れ替えで「砥石使用高速化」を「攻撃力UP【小】」に変更できる。武器スロット1つで武器 匠珠・腰 猛攻球といれて攻撃力UP【中】を発動可能。 抜刀術+攻撃力UP装備 作成可能時期 G★2 スキル 抜刀術,斬れ味レベル+1,攻撃力UP【大】 頭 ブランゴZ 名匠珠*1 胴 レウスX 名匠珠*1 腕 レウスX 抜撃珠*1 腰 レウスX 抜刀珠*2 脚 ザザミZ 匠珠*2 武器 猛攻珠*1 防御 ウカム前519 ウカム後553 耐性 火9 水0 雷6 氷-16 龍-10 オススメ理由 マイナス会心武器の火力を大きく上げる「抜刀術」装備。 G★3に上がり、脚 ザザミZを脚 ディアブロXに変更すれば、武器スロット*2が不要になる。 「斬れ味レベル+1」は必要に応じて別のスキルに変更することも可能。 太刀 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,見切り+2,斬れ味レベル+1(斬れ味レベル+1を業物に変更) 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 片手剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 双剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 強走薬不要装備 作成可能時期 G★3 スキル ランナー,属性攻撃強化,見切り+1,精霊の加護,砥石使用高速化 頭 キリンX 名人珠*1 胴 コンガZ 研磨珠*2 腕 キリンX 名人珠*1 腰 キリンX 研磨珠*2 脚 キリンX 加護珠*2 武器 研磨珠*1 防御 ウカム前527 ウカム後559 耐性 火2 水9 雷17 氷-3 龍-4 オススメ理由 強走薬を必要としないランナースキル装備。属性攻撃強化と斬れ味対策があるので火力も充分。 ウカム討伐後に神護珠を作れば武器スロットが不要になる。 高火力・強走時間延長装備 作成可能時期 G★2 スキル 砥石使用高速化,アイテム使用強化,斬れ味レベル+1,業物,防御-20 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 ラヴァX 研磨珠*3 腕 マカルパZ 名匠珠*1 腰 ギザミZ 匠珠*1 斬鉄珠*1 脚 マカルパZ 斬空珠*1 防御 ウカム前504 ウカム後554 耐性 火8 水3 雷-6 氷0 龍1 オススメ理由 アイテム使用強化による強走薬の持続時間延長と高火力によって高いDPSを可能にする装備。 胴 ギザミZでも可能。胴 ☆グラビドZで防御-20を打ち消すことが可能。 ハンマー 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,見切り+2,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 狩猟笛 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更) 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更。要武器スロット1) 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物(見切り+3を見切り+1に変更すれば、笛吹き名人を追加可能。) 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更) 狩猟笛用高級耳栓装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,笛吹き名人 頭 フルフルZ 鼓笛珠*2 胴 ギザミZ 鼓笛珠*2 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ミヅハ真 鼓笛珠*1 防御 ウカム前512 ウカム後556 耐性 火6 水-3 雷9 氷4 龍-5 オススメ理由 脚 ミヅハ真の作成時期がG級終盤になるが、☆リオソウルZ/☆レックスX/リオソウルUで代用可能。 (スキル構成は簡単な方なので、多様な組み合わせがあります。参考程度にどうぞ。) ランス・ガンランス 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物(見切り+3を見切り+1に変更すれば、ガード性能+1を追加可能。要武器スロット1) 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化(見切り+1と砥石使用高速化をガード性能+1に変更可能) ランス・ガンランス汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 根性,ガード性能+1,鈍足 装備 ザザミZ一式 空きスロット*12 オススメ理由 防御系のスキルが2つあるので安心して戦える。スロットの多さも魅力。 ランス・ガンランス汎用装備2 作成可能時期 G★3 スキル 心眼,ガード性能+1,根性,+α 頭 剣聖のピアス 胴 ザザミZ 空き*2 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ザザミZ 空き*3 脚 金剛・真 鉄壁珠*1 防御 ウカム後501 耐性 火-2 水12 雷-4 氷-10 龍1 オススメ理由 ほとんどがG1作成防具。脚 金剛・覇でも、不完全ではあるが似たスキル構成が可能。 空きスロットが8個あるので自由度が高い。 ミラ系硬化対策装備 作成可能時期 G★3 スキル 砲術王,根性,ガード性能+1,ボマー 頭 バサルX 大砲珠*2 胴 ザザミZ 大砲珠*2 腕 金剛・真 大砲珠*2 腰 バトルU 爆師珠*3 脚 金剛・真 爆師珠*2 防御 ウカム後561 耐性 火-2 水9 雷2 氷0 龍-5 オススメ理由 ガンランス専用装備。硬化したバルカン・ルーツ用の装備。 大砲モロコシを使用する場合は装飾品を変更する事でボマーの代わりに装填数UPや業物を発動することが可能。 素材に余裕があれば腰を☆金剛・真【腰当て】にする事で防御力を上げられる。 ガンナー ガンナー汎用 ガンナー用回避特化装備 作成可能時期 G★2 スキル 回避性能+2,回避距離UP,攻撃力DOWN【小】 推奨武器 全て 装備 ナルガX一式 空きスロット*11 オススメ理由 「回避性能+2」、「回避距離UP」と回避に特化した一式装備。 「攻撃力DOWN【小】」を打ち消す組み合わせは個別ページ参照。 高級耳栓+根性装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,根性,+α 推奨武器 全て 頭 フルフルZ(剣士用) ド根性珠*1 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 絶音珠*1 腰 フルフルZ 空き*2 脚 イーオスS 胴系統倍加 武器 防音珠*1 防御 ウカム前309 ウカム後351 耐性 火19 水4 雷11 氷3 龍4 オススメ理由 胴系統倍加により、少ない装飾品でスキルを変更できる。 ディアブロスやティガレックスなど一発が大きい敵に余裕を持って戦える。 腕 ☆トヨタマ真 ド根性珠*1に変更すれば武器スロットが不要になる。その代わり、古龍の大宝玉*1が必要になる。 高級耳栓+回避性能装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,回避性能+1,+α 推奨武器 全て 頭 フルフルZ(剣士用) 空き*2 胴 ナルガX 空き*2 腕 オウビートX/パピメルX 絶音珠*1 腰 フルフルZ 空き*2 足 オウビートX/パピメルX 空き*3 武器 防音珠*1 防御 ウカム前317 ウカム後353 耐性 火14 水-8 雷19 氷-2 龍5 オススメ理由 装飾品の入れ替えで弓とボウガン両方に使える汎用装備。 「回避性能+2」にすれば「高級耳栓」と相まってほとんどの攻撃を無効化できる。 腕 ☆トヨタマ真 光避珠*1に変更すれば武器スロットが不要になる。その代わり、古龍の大宝玉*1が必要になる。 ライトボウガン 根性+反動軽減装備 作成可能時期 G★3 スキル 反動軽減+2,装填数UP,根性 頭 増弾のピアス 胴 ラヴァX 無反珠*1 腕 不動・真 抑反珠*2 腰 ☆不動・真 無反珠*1 脚 不動・真 抑反珠*2 防御 ウカム後289 耐性 火5 水14 雷11 氷11 龍-1 オススメ理由 反動軽減+2により状態異常属性弾と拡散弾が無反動で撃てる。麻痺ガンナーとミラ系の拡散祭に最適の防具。 ヘビィボウガン 高火力+回避性能装備 作成可能時期 G★3 スキル 回避性能+2,属性攻撃強化,自動装填 頭 キリンX(剣士用) 光避珠*1 胴 ナルガX 光避珠*1 腕 忍の篭手・天 流射珠*1 腰 キリンX 連射珠*2 脚 オウビートX/パピメルX 流射珠*1 防御 ウカム後355 耐性 火5 水0 雷18 氷-2 龍4 オススメ理由 老山龍砲のリロードの遅さを自動装填で補いつつ、属性弾を連射する装備。回避性能もある上に防御力もなかなか。 老山龍砲・極と合わせれば最高峰の火力となる。 自動装填装備 作成可能時期 G★2 スキル 自動装填,通常弾・連射矢威力UP,気絶確率半減,寒さ倍加【小】 装備 ブランゴZ一式 空き*11 オススメ理由 通常弾、属性弾をメインに運用するタイプのヘビィボウガンに非常に相性のいいスキルを併せ持つ。 ただし、防御力は低く回避スキルもないので注意が必要。 属攻珠で 「属性攻撃強化」を発動させて老山龍砲・極などを装備すれば非常に高い火力を得られる。 G★3になって、頭 キリンX(剣士用)や属襲珠を使えば、さらにスキルが発動しやすくなる。 根性+回避距離UP装備 作成可能時期 G★3 スキル 回避距離UP,根性,+α 頭 メルホアZ 空き*2 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ナルガX ド根性珠*1 脚 ナルガS 根性珠*2 防御 ウカム後304 耐性 火2 水15 雷0 氷6 龍6 オススメ理由 レア素材を使用せず、低い機動力を補うことができる「回避距離UP」が発動できる装備。 空きスロット*8で「装填数UP」や各種弾強化スキルを発動可能。 腕 ギザミZにすれば「回避距離UP,貫通弾・貫通矢威力UP」と固定になるが、空きスロット*5を確保できる。 弓 弓・汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 集中,根性,地形ダメージ半減,+α 頭 ラヴァX(剣士用) 短縮珠*1 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ラヴァX 空き*2 脚 ラヴァX 短縮珠*1 防御 ウカム後359 耐性 火20 水0 雷5 氷4 龍9 オススメ理由 空きスロットが8個あるので自由度が高い。レア素材は不要だが、ヴォルガノスの素材を大量に必要とする。 脚を胴系統倍加にすれば珠の節約になるが、地形ダメージ半減が消える。 溜めLv4運用+高級耳栓装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,集中,装填数UP 頭 増弾のピアス 胴 黒子・真 短縮珠*2 腕 ☆トヨタマ真 短縮珠*2 腰 フルフルZ 短縮珠*2 脚 トヨタマ真 短縮珠*2 武器 防音珠*1 防御 ウカム前258 ウカム後280 耐性 火3 水10 雷11 氷10 龍4 オススメ理由 溜めLv4(覇弓系は溜めLv3)の運用に適した装備。相性のいい2つのスキルを持つ。 高レベルの溜めは「集中」の恩恵を受けやすい。咆哮対策も視野に入れて構成している。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/601.html
ガンナー防具一覧 アグナシリーズ【ガンナー】 特徴 アグナコトルのほか、ウロコトルやドスフロギィの素材も若干必要。 一式で「通常弾・通常矢UP」、「貫通弾LV1追加」、「ブレ抑制+1」、「心配性」が発動する。 これらは弓では殆ど活かせないスキル郡なので、ライト/ヘビィボウガン向きの防具。 同時期に装填数や攻撃力に優れ、かつブレのあるボウガン(レックスタンク派生など)が作成できるので、それらを用いたい場合に役に立つ。 各スキルポイントの合計が+11、マイナススキルの合計も-10なので、 「ブレ抑制+2」や「貫通弾全LV追加」を狙わないなら、どこか一箇所を他の装備に変えると無駄になりにくい。 必要素材を考えると腕部か腰部が妥当か。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 5 -2 0 -1 -2 装備全箇所 20750z 60 25 -10 0 -5 -10 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アグナキャップ 通常弾強化+2 貫通弾追加+4 底力-2 精密射撃+3 O-- 生産 炎戈竜の甲殻*5 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の皮*3 ドラグライト鉱石*5 端材 炎戈竜の端材*2 胴 アグナレジスト 通常弾強化+2 貫通弾追加+2 底力-2 精密射撃+1 O-- 生産 炎戈竜の皮*4 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の甲殻*5 毒狗竜の皮*5 端材 炎戈竜の端材*2 腕 アグナガード 通常弾強化+1 貫通弾追加+1 底力-3 精密射撃+2 OO- 生産 溶岩獣の鱗*8 竜骨【中】*4 溶岩塊*8 紅蓮石*1 端材 炎戈竜の端材*2 腰 アグナコート 通常弾強化+2 貫通弾追加+2 底力-2 精密射撃+1 OO- 生産 炎戈竜の燃鱗*6 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の爪*1 炎戈竜の尻尾*1 端材 炎戈竜の端材*2 脚 アグナレギンス 通常弾強化+4 貫通弾追加+2 底力-1 精密射撃+4 --- 生産 炎戈竜の爪*1 赤熱した胸殻*4 炎戈竜の皮*3 毒狗竜の腕甲*3 端材 炎戈竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 炎戈竜の燃鱗*8炎戈竜の甲殻*10炎戈竜の皮*10炎戈竜の爪*2炎戈竜のヒレ*4炎戈竜の碇口*1炎戈竜の尻尾*1赤熱した胸殻*4竜骨【中】*4ドラグライト鉱石*5紅蓮石*1溶岩塊*8溶岩獣の鱗*8毒狗竜の皮*5毒狗竜の腕甲*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 通常弾強化 +2 +2 +1 +2 +4 +11 通常弾・通常矢UP 貫通弾追加 +4 +2 +1 +2 +2 +11 貫通弾LV1追加 貫通弾全LV追加 精密射撃 +3 +1 +2 +1 +4 +11 ブレ抑制+1 ブレ抑制+2 底力 -2 -2 -3 -2 -1 -10 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhpt/pages/12.html
MHPTunnel とは、ぺんしる ◆hhOkjnPENs氏 が作成した MHP2G 用通信ソフトです。 インターネット経由で PSPゲームソフトのアドホック通信を可能にします。 MHP2G 用に作られたソフトですが、MHP3 など他のソフトでもマルチプレイの動作が確認されています。 簡単に言えば、XLink Kai や アドホックパーティ などと同様に ネット経由で友達とモンハンできるよ! っていうソフトです。 ただし、XLink Kai や アドホックパーティとは性格がやや異なり、 少人数の身内・知人・友人とのプレイに適したものとなっています。 【XLink Kaiとの違い】 良い点 クライアント側はポート開放の必要がなく、マンション等のプライベートIP環境でも利用可能。 Kaiサーバーの状況に左右されない。 仲間内でプレイするには外部からの騒音がない。 ユーザー登録が不要。 悪い点 常設されたサーバーがあるわけではなく、誰かがサーバとなる必要がある。 その性質上、不特定多数とのいわゆる野良プレイは難しい。 公開サーバの場合、悪質な利用者を弾く手段が無い。
https://w.atwiki.jp/zutto/pages/18.html
パー速に建つ前はVIPにたてられていました ずっきにスレさんの誕生日は4月13日、今年で2歳になりました VIP時代 ずっと気になってたMHP2G買ってきた ずっと気になってたMHP2Gをダウソした ずっと気になってたMHP2Gを入院中にやってみた VIPに二つあるMHP2Gスレの一つと揉め、4スレ目からは現在のパー速へ 更には馴れ合いが激しくなったことでこのパートスレの原点ともいえる初代 1や 多くのハンターたちと袂を分かつこととなる パー速時代(現在) ずっと気になってたMHP2Gを始めてみる会? ずっと気になってたMHP2Gがフルフル ずっと気になってたMHP2Gで物欲センサー稼働中 ずっと気になってたMHP2Gでクチバシが出ません… ずっと気になってたMHP2Gで猫飯食い忘れ ずっと気になってたMHP2Gで武器安価はじめから ずっと気になってたMHP2Gで物欲センサー解除 ずっと気になってたMHP2Gで回避ランサー ずっと気になってたMHP2Gで冷しガンナーはじめました ずっと気になってたMHP2Gでクチバシが出ません… ずっと気になってたMHP2Gで猫飯食い忘れ ずっと気になってたMHP2Gで武器安価はじめから ずっと気になってたMHP2Gで物欲センサー解除 ずっと気になってたMHP2Gで回避ランサー ずっと気になってたMHP2Gで冷しガンナーはじめました 【初心者歓迎】ずっと気になってたMHP2G始めるなら今!【kai&アドパ】 【初心者歓迎】ずっと気になってたMHP2G始めるなら今!【kai&アドパ】 ずっと気になってたMHP2Gやりすぎてバックオーライ ずっと気になってたMHP2Gを買ってきたわけじゃないんだからね ずっと気になってたMHP2GをやってたらP3をやっていた ずっと気になってたMHシリーズで物欲センサーなう ずっと気になっていたMHPシリーズで城塞さんが意外とイケメンだった件 ずっと気になっていたMHPシリーズで段々あごが出てきた件 ずっと気にっていたMHPシリーズを買ってきたので今からでもトンネル始めてみるKai? 流れの速いVIPからパー速に移った当初、スレの勢いはパー速内でも 上位にあり「パー速では過疎になるのでは?」という懸念は取り越し苦労 となった かに思えたが勢いはスレが建つ毎に無くなり「過疎」という書き込みを多く見る でも気にしちゃやってらんないっていうwwwwwwwwwwww なんだかんだで順調にパート化が進んでおります
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投稿日 (Part1)2008年12月2日 03 27(Part2)2008年12月2日 23 59 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(ランス)、○Ash(大剣) クエスト JAMP 爆炎の帝 モンスター テオ・テスカトル 主な登録タグ (Part1)jackだってがんばってるんだから! 漢たちの沈黙 きれいなノブは好きですか? 茄子だから火に弱い リアルなAsh(Part2)髪回 腹筋崩壊 部位破壊 SEVENのバリカンテクニック 肌色ード 1ミリ坊主 前 【MHP2G】第54回 モンハンどうでしょう ~何度でも蘇えるさ~ 次 【MHP2G】第56回 モンハンどうでしょう ~お便りは巻いて行こう~ 概要 全員で武器を構えるかっこいい出オチ。 ジャンテオはNobutunaのリクエスト。 As「今入ってきたらまずいよ」No「よし分かった。寝てる」 ja「モニュメントアタック(・j・)」As「人違いだよw」 No「麻痺ったよ~」「無視か~いムヒか~い(´∀`)」 Ash、レウス一式で龍耐性がない(-20)。As「頭の羽が。俺の赤い羽根募金が」 誰かからメールがきていたNobutuna。ja「メールがアッはーん」 ja「あきらめんなよ!」Fa「jackだって、頑張ってるんだから!」 As「何その上から目線w(゜д゜)」No「基本的にjackがダメみたいな(´∀`;)」 As「消し炭にされる」ja「なってしまえ」As「リアルにAshにされる」 SEVENがいない代わりに頑張る銀色のランス使い。 戦場でメール確認をするjack。 As「Faltまだ羽根が残ってます!」Fa「まだ仕事があったか!バイトに任せたのによ(・Σ・#)」 As「俺の何が爆発した!?」Fa「お前の○○だよ!」 ja「きれいなノブは好きですか?」As「そうでもない」 As「どっちかっていうと俺聖女だから」No・Fa・ja・テオ「…………。」 ja「ここでキャンプを始めます!」Fa「ここをキャンプ地とするだな」 ja・Fa「Nobuちゃんがキレた」No「俺キレてないw」As「クララが立ったみたいだw」 テオの尻尾を剥ぎ取るAsh。As「むちっぽ~♪」 睡眠をとり角が復活していたテオ。Ashが爆弾を置き溜め3を試みるが、Faltが起爆させる。 大宝玉をゲットしたjackとFalt。 ギルドカードが白になったAsh。モンスターハンターもクリアしていた。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Ash PSP入れがトッポの箱(5歳の少年) Q.普段どういうところで髪を切っていますか?髪を切って失敗したことといいことを教えてください。 A. Ash「随分髪が伸びてたとき、小さい頃家族に髪を切られたとき、一刀目が耳にいってしまった」「髪を結べるくらいだったときに、男子トイレで手を洗っていたらすいませんと謝られた。」「夏が来るので短くしてくださいと言ったらばっさり切られてショックを受けた。」 Falt「SEVENにバリカンで整髪してもらってる。間違えて1ミリといってしまったが、気を利かせて「1ミリでいいの?」って確認された。そして整髪されたら、肌色の道が見えてきた。」Nobutuna(あいつやっちまったなあ・・・)Nobutuna「俺が座ってるソファに悲しげに寄ってきたなあ…」 jack「すげえうつむいた顔してた」 Falt「頭ジョリジョリしながら俺どうしよう…」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack jackの母(58歳の男性) Q.jack元気でやってる?私は元気よ。みんなにいじめられてない?いじめられていたら、お母さんが仕返しにいくからね。私もモンハン始めたの。フルフルを軽く倒す方法を教えてくれねえかな? ※吹きすぎて全文にしちゃいました A. 1.Sakuraタソを盾にする。Ash「意味が分からねえw」 2.Faltの弓が来る。 3.横からNobuちゃんの波状攻撃ドーン。 4.jackの罠バーン 5.観客ドーン\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ 6.血がブシャー 7.視聴率ドーン 結論:Nobutuna「俺らを連れて来い」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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本項目では、仮面ガンナーの装備に関しての詳細を各世界ごとに記述する。 概要 仮面ガンナーはその身に宿した瑠璃色の龍玉の「様々な物質を己の能力にする力」を使って、パワードスーツの展開、強化が可能。 この世界 ジンオウガとの交戦中に、突如現れた球体=瑠璃色の龍玉の力により得た装備。 エスカドライザー アキトが仮面ガンナーにライズアップするためのデバイス。形状はいわゆる「PSPgo」をベースとしているが、 「球体」の力が上乗せされてるため、搭載されている機能の豊富さは通常のPSPgoを遥かに上回る。 構造もPSPgoと同じで、前面のディスプレイ部分を上にスライドすると操作用のボタンが出てくる二重構造。 ライズアップの他、敵情報の解析や閲覧、動画・音楽・画像データの再生などが可能。 仮面ガンナーとして戦っている際はパワードスーツ(後述)と同化するため、自分の意思だけで各種機能を使用できる。 パワードスーツ 瑠璃色の龍玉の力でライズアップすることにより、アキトがその身に纏う強化装甲。 碧色と若干紫が混ざった黒色の二色を中心とした装甲と、腕に瑠璃色の龍玉の力を解放するための機構、 そして肩に大型のシールドが取り付けられており、その裏にライトボウガン用の弾薬が収納されている。 装着後はアキトの体の一部となるため、「着る」ではなく「同化する」という表現が正しい。 この装備はアキトの思い描いた「理想の強化服」であり、その記憶を瑠璃色の龍玉が読み取って生成したもの。 アキトの体に最適化されているので、見た目以上に素早く動くことが可能。 また全身の黄色いスリットから瑠璃色の力で圧縮した空気を噴射することで、常人を超えた回避行動をとることが可能。 初めてライズアップした直後は武装が全くなかったため、その際に交戦したジンオウガの角を破壊し、 入手した角の破片から生成したライトボウガンを専用武器として装備している。 とある世界 瑠璃色の龍神玉の力による強化変身=デュアルライズにより、進化したパワードスーツ。 デュアルライザー 仮面ガンナーが「とある世界」の敵と戦うために、パワードスーツを強化するためのデバイス。 「とある世界」で手に入れた「瑠璃色の龍神玉」(後述)を変化させて形成された。 このデバイスを使用することで、「とある世界」の素材をラピスキャニング(後述)することが可能になる。 デュアルの名の通り、ディスプレイを二つ搭載している。エスカドライザーより大型で、カラーリングは青と黒。 ほかの戦士のデュアルライザーと形状が全く同じだが、構造などはそれぞれ全く異なる。 強化パワードスーツ デュアルライザーの力を龍玉に上乗せしたことにより、「この世界」で使用していたパワードスーツが強化された装備。 「この世界」で使用していた装備などが使用できない代わりに、「とある世界」の素材に適応し、装備を形成することが出来る。 防御力や属性耐性なども以前より強化されており、全体的に性能は向上している。 強化以前のパワードスーツに搭載されていた跳躍力強化やなどの能力の使用はもちろん、 「とある世界」で仮面ガンナーを苦しめた「獄狼竜の呪い」をスーツに転用したことで呪いを制御しその力を利用する事が可能。 繋がりし世界 一時的に龍玉が機能を停止するも、新たな力と共に復活を果たす。 エスカドライザーEVO 「とある世界」で使用していたデュアルライザーが、エスカドライザーからの情報と狂竜ウィルスを取り込み進化したデバイス。 瑠璃色の龍玉が復活したと同時に誕生し、以後は新たなパワードスーツを制御するためのデバイスとなる。 それ以外の機能はデュアルライザーとほぼ同じ。外観に関しては色調が少し変更された。 奪取した装備 仮面ガンナーが、「繋がりし世界」に来た時に入手した装備。 この世界に来た直後、パワードスーツが原因不明の機能不全に陥ったため、付近を通りがかったハンターを襲撃し拘束、 彼が着用していた「ブレイブシリーズ」一式と「クロスボウガン」を入手、装備した。 なお、その際に拘束したハンターは装備の奪取直後に襲来したドスジャギィに殺害され、 そのドスジャギィは仮面ガンナーが奪取した装備を使用し、何とか撃退に成功した。 セルタスーツ 遺跡平原を探索している時に突如として徹甲虫が襲撃してくる。所持していた全ての弾薬を消費してこれを倒すことに成功するが、 奪取した装備が交戦したことで損傷、使い物にならなくなったため新たな装備が必要となる。 そこで先ほど倒した徹甲虫の死骸を調べると、強度のわりに加工が容易であると判明。 そこで死骸から可能な限り素材を入手し、それを用いて強化装甲を制作する。 ハンドメイドであるため、龍玉の力を発動させることもできないが、何とかモンスターに対抗できる防御力を獲得できた。 回収した素材を全て装甲に使ったため、武装を制作することができず、奪取したクロスボウガンをそのまま流用している。 狂竜ウィルスによって強化された皮膚 黒蝕竜の攻撃によって、仮面ガンナーの身体に入り込み侵食していた狂竜ウィルスを仮面ガンナーは無理矢理ラピスキャニングするが、 パワードスーツが機能不全に陥ってから徐々に弱っていた瑠璃色の龍玉に負荷がかかってしまい、 その結果、ウィルスが瑠璃色の龍玉の力をほぼ全て押さえつけたうえで仮面ガンナーの皮膚そのものを変質させたもの。 いわゆる「狂竜化」と呼ばれる現象と酷似しているが、残存した瑠璃色の光と融合させることで暴走を押さえ込み運用している。 今まで使用していたパワードスーツとは異なり、強化装甲の類ではなく様々なものを取り込んだ皮膚そのもので構成される。 身体に宿る狂竜ウィルスを変質させ運用することで、以前までのパワードスーツと同等の固有技を発動させることができる。 なお、この姿に変化する際にはライザーなどのデバイスなどは使用せず、仮面ガンナーの意志のみでコントロールする。 瑠璃色の龍玉の力が復活した後もウィルス自体は残っているので、この能力も引き続き運用されている。 新型パワードスーツ 次元の歪みの影響で実体を手に入れたミラボレアスを倒し、その絶大な龍属性エネルギーの影響で狂竜ウィルスを押さえ込み、 結果として瑠璃色の龍玉が復活を果たした時に形成された新たなパワードスーツ。 黒龍と煌黒龍の属性エネルギーの相性が良かったのか、バランスのとれた性能にまとまり、従来のような戦い方が可能になった。 ただし、この状態は狂竜ウィルスを「押さえ込んでいる」のであって「制御している」わけではないため、未だに不完全な部分も多い。 新型パワードスーツ(完全体) 体内で何とか抑え込んでいる狂竜ウィルスを制御可能にするため、収集した情報を頼りに天廻龍を捜索、 発見した後これをなんとか討伐しその素材をラピスキャニングすることで、狂竜ウィルスの完全な制御に成功する。 それと連動する形で狂竜ウィルスを抑え込んでいたアーマーが排除され、黒龍のような翼が背中に形成された。 また、スーツの上半身部分が輝いているが、これはスーツの属性耐性が結果的に強化された副作用である。 ここを編集
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ガンナー防具一覧 フロギィシリーズ【ガンナー】 特徴 胴部位のスキルポイントが浮いているので、別の物に差し替えるといいだろう。 作成時期から行くと、ズワロがオススメ。装飾品で補強して体力+20が付けられる。 武器スロ1かお守りががあれば、体力+50か毒無効まで広げられる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1350z 7 4 -1 2 -2 0 装備全箇所 6750z 35 20 -5 10 -10 0 武具玉最大強化 1560z 65 LV4 上武具玉最大強化 1610z 85 LV6 堅武具玉最大強化 1040z 100 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 9 11 13 15 17 20 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 104z 161z 208z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フロギィキャップ 毒+2 気絶-1 体術+4 観察眼+4 O-- 生産 王者のクチバシ*1 毒狗竜の皮*2 フロギィの鱗*2 キラビートル*2 端材 毒狗竜の端材*2 胴 フロギィレジスト 気絶-2 特殊攻撃+3 体術+1 観察眼+1 O-- 生産 毒狗竜の皮*2 毒狗竜の腕甲*1 毒袋*3 氷結晶*5 端材 毒狗竜の端材*2 腕 フロギィガード 毒+2 気絶-2 体術+3 観察眼+2 O-- 生産 毒狗竜の腕甲*2 毒狗竜の皮*2 フロギィの鱗*2 セッチャクロアリ*3 端材 毒狗竜の端材*2 腰 フロギィコート 気絶-3 特殊攻撃+2 体術+1 観察眼+3 O-- 生産 フロギィの皮*3 フロギィの鱗*2 竜骨【小】*6 キラビートル*3 端材 毒狗竜の端材*2 脚 フロギィレギンス 毒+4 気絶-2 体術+2 観察眼+1 O-- 生産 毒狗竜の腕甲*2 毒狗竜の皮*2 フロギィの皮*3 セッチャクロアリ*3 端材 毒狗竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 王者のクチバシ*1毒狗竜の皮*8毒狗竜の腕甲*5フロギィの鱗*6フロギィの皮*6毒袋*3竜骨【小】*6セッチャクロアリ*6キラビートル*5氷結晶*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 観察眼 +4 +1 +2 +3 +1 +11 捕獲の見極め 体術 +4 +1 +3 +1 +2 +11 体術+1 体術+2 毒 +2 +2 +4 +8 毒無効 特殊攻撃 +3 +2 +5 気絶 -1 -2 -2 -3 -2 -10 気絶倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。